#include "Noeud.h"

/*Noeud::Noeud(Balise* unPere) {
	pere = unPere;
}*/

Noeud::Noeud() {
	pere = NULL;
}

Balise* Noeud::getPere () {
	return pere;
}

void Noeud::setPere(Balise* unPere) {
	this->pere = unPere;
}

bool Noeud::estBalise() {
	return false;
}

/*
NoeudType Noeud::getType() {
	return NOEUD_e;
}
*/

/*string Noeud::getRegexExp() {
	return "";
}*/